/* * keymap for modified macway keyboarq */ #include #include "matrix.h" #include "keymap.h" int current_layer = 1; static const uint8_t PROGMEM Keymap[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { // 0: default { { KB_LALT, KB_NO, KB_BSPACE, KB_NO, KB_LEFT, KB_NO, KB_ENTER, KB_SPACE }, { KB_1, KB_ESCAPE, KB_TAB, KB_Q, KB_A, KB_LCTRL, KB_Z, KB_RIGHT }, { KB_2, FN_0, KB_LGUI, KB_W, KB_S, KB_NO, KB_X, KB_UP }, { KB_3, KB_NO, KB_RSHIFT, KB_E, KB_D, FN_1, KB_C, KB_DOWN }, { KB_4, KB_5, KB_T, KB_R, KB_F, KB_G, KB_V, KB_B }, { KB_7, KB_6, KB_Y, KB_U, KB_J, KB_H, KB_M, KB_N }, { KB_8, KB_EQUAL, KB_RBRACKET,KB_I, KB_K, KB_NO, KB_COMMA, KB_LSHIFT }, { KB_9, KB_NO, KB_NO, KB_O, KB_L, FN_2, KB_DOT, KB_NO }, { KB_0, KB_MINUS, KB_LBRACKET,KB_P, KB_SCOLON, KB_QUOTE, KB_NO, KB_SLASH } }, // 1: FN_0 { { KB_LALT, KB_NO, KB_DELETE, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_BSLASH,KB_NO }, { KB_F1, KB_GRAVE, KB_BSLASH, KB_NO, KB_NO, KB_LCTRL, KB_NO, KB_NO }, { KB_F2, KB_NO, KB_LGUI, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F3, KB_NO, KB_RSHIFT, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F4, KB_F5, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F7, KB_F6, KB_NO, KB_NO, KB_DOWN, KB_LEFT, KB_PGDOWN,KB_HOME }, { KB_F8, KB_F12, KB_NO, KB_NO, KB_UP, KB_NO, KB_PGUP, KB_LSHIFT }, { KB_F9, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_RIGHT, KB_NO, KB_END, KB_NO }, { KB_F10, KB_F11, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO } }, // 2: FN_1 { { KB_LALT, KB_NO, KB_DELETE, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_BSLASH,KB_NO }, { KB_F1, KB_GRAVE, KB_BSLASH, KB_NO, KB_VOLDOWN,KB_LCTRL, KB_NO, KB_NO }, { KB_F2, KB_NO, KB_LGUI, KB_NO, KB_VOLUP, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F3, KB_NO, KB_RSHIFT, KB_NO, KB_MUTE, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F4, KB_F5, KB_NO, KB_NO, KB_F20, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F7, KB_F6, KB_NO, KB_NO, KP_SLASH, KP_ASTERISK,KP_MINUS, KP_PLUS }, { KB_F8, KB_F12, KB_NO, KB_NO, KB_HOME, KB_NO, KB_END, KB_LSHIFT }, { KB_F9, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_PGUP, KB_NO, KB_PGDOWN,KB_NO }, { KB_F10, KB_F11, KB_UP, KB_NO, KB_LEFT, KB_RIGHT, KB_NO, KB_DOWN } }, // 3: FN_2 { { KB_LALT, KB_NO, KB_DELETE, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_BSLASH,KB_NO }, { KB_F1, KB_GRAVE, KB_BSLASH, KB_NO, KB_NO, KB_LCTRL, KB_NO, KB_NO }, { KB_F2, KB_NO, KB_LGUI, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F3, KB_NO, KB_RSHIFT, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F4, KB_F5, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO }, { KB_F7, KB_F6, KB_NO, KB_NO, KB_DOWN, KB_LEFT, KB_PGDOWN,KB_HOME }, { KB_F8, KB_F12, KB_NO, KB_NO, KB_UP, KB_NO, KB_PGUP, KB_LSHIFT }, { KB_F9, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_RIGHT, KB_NO, KB_END, KB_NO }, { KB_F10, KB_F11, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO, KB_NO } }, }; uint8_t get_keycode(int layer, int row, int col) { if (row >= MATRIX_ROWS) return KB_NO; if (col >= MATRIX_COLS) return KB_NO; return pgm_read_byte(&Keymap[layer][row][col]); } int get_layer(void) { int layer = 0; for (int row = 0; row < MATRIX_ROWS; row++) { for (int col = 0; col < MATRIX_ROWS; col++) { if (matrix[row] & 1<