Fix Makfile and config.h for LUFA in ps2_usb
authortmk <nobody@nowhere>
Mon, 25 Nov 2013 02:25:44 +0000 (11:25 +0900)
committertmk <nobody@nowhere>
Mon, 25 Nov 2013 02:25:44 +0000 (11:25 +0900)
converter/ps2_usb/Makefile
converter/ps2_usb/config.h

index 0c6442374c4cca13cbff297148aa92b2a7c04d3c..04bf28a00c5c995c020654a9ce3d71502089fd73 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 # Target file name (without extension).
-TARGET = ps2_usb
+TARGET = ps2_usb_lufa
 
 # Directory common source filess exist
 TOP_DIR = ../..
@@ -7,69 +7,96 @@ TOP_DIR = ../..
 # Directory keyboard dependent files exist
 TARGET_DIR = .
 
+# project specific files
+SRC =  keymap_common.c \
+       matrix.c \
+       led.c
+
+ifdef KEYMAP
+    SRC := keymap_$(KEYMAP).c $(SRC)
+else
+    SRC := keymap_plain.c $(SRC)
+endif
+
+CONFIG_H = config.h
 
-# MCU name, you MUST set this to match the board you are using
-# type "make clean" after changing this, so all files will be rebuilt
-#MCU = at90usb162       # Teensy 1.0
-MCU = atmega32u4       # Teensy 2.0
-#MCU = at90usb646       # Teensy++ 1.0
-#MCU = at90usb1286      # Teensy++ 2.0
 
+# MCU name
+#MCU = at90usb1287
+MCU = atmega32u4
 
 # Processor frequency.
-#   Normally the first thing your program should do is set the clock prescaler,
-#   so your program will run at the correct speed.  You should also set this
-#   variable to same clock speed.  The _delay_ms() macro uses this, and many
-#   examples use this variable to calculate timings.  Do not add a "UL" here.
+#     This will define a symbol, F_CPU, in all source code files equal to the
+#     processor frequency in Hz. You can then use this symbol in your source code to
+#     calculate timings. Do NOT tack on a 'UL' at the end, this will be done
+#     automatically to create a 32-bit value in your source code.
+#
+#     This will be an integer division of F_USB below, as it is sourced by
+#     F_USB after it has run through any CPU prescalers. Note that this value
+#     does not *change* the processor frequency - it should merely be updated to
+#     reflect the processor speed set externally so that the code can use accurate
+#     software delays.
 F_CPU = 16000000
 
 
-# Build Options
-#   *Comment out* to disable the options.
 #
-MOUSEKEY_ENABLE = yes  # Mouse keys
-EXTRAKEY_ENABLE = yes  # Audio control and System control
-NKRO_ENABLE = yes      # USB Nkey Rollover
+# LUFA specific
+#
+# Target architecture (see library "Board Types" documentation).
+ARCH = AVR8
+
+# Input clock frequency.
+#     This will define a symbol, F_USB, in all source code files equal to the
+#     input clock frequency (before any prescaling is performed) in Hz. This value may
+#     differ from F_CPU if prescaling is used on the latter, and is required as the
+#     raw input clock is fed directly to the PLL sections of the AVR for high speed
+#     clock generation for the USB and other AVR subsections. Do NOT tack on a 'UL'
+#     at the end, this will be done automatically to create a 32-bit value in your
+#     source code.
+#
+#     If no clock division is performed on the input clock inside the AVR (via the
+#     CPU clock adjust registers or the clock division fuses), this will be equal to F_CPU.
+F_USB = $(F_CPU)
 
-PS2_USE_USART = yes    # uses hardware USART engine for PS/2 signal receive(recomened)
-#PS2_USE_INT = yes     # uses external interrupt for falling edge of PS/2 clock pin
-#PS2_USE_BUSYWAIT = yes        # uses primitive reference code
+# Interrupt driven control endpoint task(+60)
+OPT_DEFS += -DINTERRUPT_CONTROL_ENDPOINT
 
 
-# keyboard dependent files
-SRC =   keymap.c \
-       matrix.c \
-       led.c
-
+# Boot Section Size in *bytes*
+#   Teensy halfKay   512
+#   Teensy++ halfKay 1024
+#   Atmel DFU loader 4096
+#   LUFA bootloader  4096
+#   USBaspLoader     2048
+OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
 
-ifdef PS2_USE_USART
-    SRC += protocol/ps2_usart.c
-    OPT_DEFS += -DPS2_USE_USART
-endif
-ifdef PS2_USE_INT
-    SRC += protocol/ps2.c
-    OPT_DEFS += -DPS2_USE_INT
-endif
-ifdef PS2_USE_BUSYWAIT
-    SRC += protocol/ps2.c
-    OPT_DEFS += -DPS2_USE_BUSYWAIT
-endif
 
+# Build Options
+#   comment out to disable the options.
+#
+#BOOTMAGIC_ENABLE = yes        # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE = yes  # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE = yes  # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE = yes   # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE = yes    # Commands for debug and configuration
+NKRO_ENABLE = yes      # USB Nkey Rollover - not yet supported in LUFA
 
-#CONFIG_H = config_pjrc_usart.h
-CONFIG_H = config.h
 
+# PS/2 Options
+#
+#PS2_USE_USART = yes   # uses hardware USART engine for PS/2 signal receive(recomened)
+#PS2_USE_INT = yes     # uses external interrupt for falling edge of PS/2 clock pin
+PS2_USE_BUSYWAIT = yes # uses primitive reference code
 
-#---------------- Programming Options --------------------------
-PROGRAM_CMD = teensy_loader_cli -mmcu=$(MCU) -w -v $(TARGET).hex
 
+# Optimize size but this may cause error "relocation truncated to fit"
+#EXTRALDFLAGS = -Wl,--relax
 
 # Search Path
 VPATH += $(TARGET_DIR)
 VPATH += $(TOP_DIR)
 
-
-include $(TOP_DIR)/protocol/pjrc.mk
 include $(TOP_DIR)/protocol.mk
+include $(TOP_DIR)/protocol/lufa.mk
 include $(TOP_DIR)/common.mk
 include $(TOP_DIR)/rules.mk
index 51cd271d7826b3ef4d2f90b572c12e3f6c3cd99f..1ad2bd1b49c7bbc1bea8d4ff5285a1137464edbd 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #define VENDOR_ID       0xFEED
 #define PRODUCT_ID      0x6512
+#define DEVICE_VER      0x0001
 #define MANUFACTURER    t.m.k.
 #define PRODUCT         PS/2 keyboard converter
 #define DESCRIPTION     convert PS/2 keyboard to USB
@@ -39,10 +40,6 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 )
 
 
-/* legacy keymap support */
-#define USE_LEGACY_KEYMAP
-
-
 #ifdef PS2_USE_USART
 #if defined(__AVR_ATmega16U4__) || defined(__AVR_ATmega32U4__)
 /* XCK for clock line and RXD for data line */
@@ -136,7 +133,7 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #define PS2_CLOCK_PORT  PORTD
 #define PS2_CLOCK_PIN   PIND
 #define PS2_CLOCK_DDR   DDRD
-#define PS2_CLOCK_BIT   1
+#define PS2_CLOCK_BIT   5
 #define PS2_DATA_PORT   PORTD
 #define PS2_DATA_PIN    PIND
 #define PS2_DATA_DDR    DDRD
@@ -157,14 +154,14 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 
 #ifdef PS2_USE_BUSYWAIT
-#define PS2_CLOCK_PORT  PORTF
-#define PS2_CLOCK_PIN   PINF
-#define PS2_CLOCK_DDR   DDRF
-#define PS2_CLOCK_BIT   0
-#define PS2_DATA_PORT   PORTF
-#define PS2_DATA_PIN    PINF
-#define PS2_DATA_DDR    DDRF
-#define PS2_DATA_BIT    1
+#define PS2_CLOCK_PORT  PORTD
+#define PS2_CLOCK_PIN   PIND
+#define PS2_CLOCK_DDR   DDRD
+#define PS2_CLOCK_BIT   5
+#define PS2_DATA_PORT   PORTD
+#define PS2_DATA_PIN    PIND
+#define PS2_DATA_DDR    DDRD
+#define PS2_DATA_BIT    2
 #endif
 
 #endif
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